top of page
Encouraging Long-Term Use of Furniture by Promoting Strong User Attachment: 
Exploring How Design Can Enable Longevity and Stewardship.

Master’s thesis in Industrial Design Engineering

 

Genomfört av mig och min kollega Gustav Dagberg. Med råd och stöd av Sami Kallio och Staffan Holm


Läs hela rapporten här:
 

 

Vår uppsats utforskar hur möblers användningstid kan förlängas genom att stärka banden mellan användare och deras möbler. De två resulterande koncepten: ett möbelsystem som främjar användarskapande och en multifunktionell interaktiv pall, är exempel på hur design kan uppmuntra till omsorg, anpassningsförmåga genom livet så de förblir relevanta, personligt värdefulla och används över tid. Ett alternativ till slit- och slängkonsumtion.

unnamed.jpg
unnamed (2).jpg

Bakgrund

Masterarbetet utforskar hur möbelindustrin kan förlänga produkters livslängd genom ett designförhållningssätt som integrerar emotionell, materiell och funktionell hållbarhet. Arbetet tar avstamp i att många möbler idag har korta livscykler och byts ut ofta, trots att de håller längre.

Metod

Genom en kombination av litteraturstudier och praktisk designprocess undersöktes designstrategier för att öka användningstiden av möbler. Vi analyserade befintliga teorier parallellt som vi arbetade hands-on med att utveckla möbel-koncept som förkroppsligar de teoretiska insikterna.

Händig är ett modulärt möbelsystem som bygger på möjligheten att förändra, bygga om och anpassa över tid. Systemet består av ett fåtal komponenter som enkelt kan kombineras för att skapa hyllor, bord eller sittmöbler. Genom att sänka tröskeln för eget skapande uppmuntras användaren att göra möbeln till sin egen: att måla, modifiera och bygga om den när behoven förändras. På så vis skapas inte bara funktionell flexibilitet, utan också ett personligt engagemang som förlänger relationen till objektet.

unnamed (1).jpg
unnamed (3).jpg

Samtal är en interaktiv och mångsidig pall som förenar flera funktioner i ett kompakt format. Den kan fungera som pall, sittplats, klätterhjälp eller avlastningsyta. Genom sin närvaro i vardagens små handlingar bygger den en vardaglig men viktig roll i hemmet. Konceptet bygger på idén om ömsesidig tillit och en vardagskompanjon: en möbel som blir mer värdefull ju mer den används, slits och tas om hand.

Båda koncepten visar på olika vägar mot samma mål, att med design skapa möbler som bjuder in till långvarig användning, genom mening och delaktighet. De är exempel på hur design kan spela en aktiv roll i att skapa en mer hållbar och omsorgsfull relation till de föremål vi omger oss med.

Linus Hultgren

bottom of page